在2018年的雅加達(dá)亞運(yùn)會上,電子競技首次成為了表演項(xiàng)目,這也是讓更多的人對電子競技有所了解。自電競宣布入亞以來,“電子競技”在社會上的關(guān)注度越來越高,這也象征著不少國家地區(qū)的政府對該產(chǎn)業(yè)的認(rèn)可。而現(xiàn)在一部大型紀(jì)錄片《電子競技在中國》也應(yīng)運(yùn)而生。 根據(jù)消息這部《電子競技在中國》總共分為六集,從宏觀的角度展現(xiàn)了中國電競的現(xiàn)狀。是由CCTV和騰訊電競聯(lián)合制作,總歷時457天拍攝完成,拍攝的過程中走訪了中國28個城市和洛杉磯、波士頓等諸多國外城市,紀(jì)錄片中涉及了20余項(xiàng)不同游戲的賽事,采訪了80多位國內(nèi)外電競?cè)恕?